[1]
L. Megah Retta, V. T. Lisandra, and M. A. Hajuan, “METODE PEMBELAJARAN DIGITAL BERBASIS GAME (EDUCAPLAY) SEBAGAI UPAYA MEMOTIVASI MINAT BELAJAR PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN”, DP, vol. 20, no. 1, pp. 78–85, Apr. 2025.