1.
Megah Retta L, Lisandra VT, Hajuan MA. METODE PEMBELAJARAN DIGITAL BERBASIS GAME (EDUCAPLAY) SEBAGAI UPAYA MEMOTIVASI MINAT BELAJAR PENDIDIKAN KEWARGANEGARAAN. DP [Internet]. 2025 Apr. 28 [cited 2025 May 13];20(1):78-85. Available from: https://www.journal.stkipnganjuk.ac.id/index.php/jdp/article/view/559